〜月匣狂想曲〜

◆『かぼちゃ仮面とお菓子の星空』◆


☆E=V=アレクサンドロワ☆  ☆川澄 風花☆  ☆グリット=グラムロック☆  ☆榎 透☆




☆  ★  ☆  ★  ☆

GMそれでは、エリザさん、ふーかさん、ふりさん、とおるさんの順番で
GM自己紹介を、どうぞ!
GM 
エリザまさかの一番手である。
エリザ――フルネームが長いけど、エリザって呼んでいいですか? あだ名とかありますか?
エリザ「故郷ではリーリャと呼ばれていましたが、エリザで結構ですよ」
エリザ――じゃあさ、エリザ。日本に来た理由は?
エリザ「日本に興味があったので。留学中に色々学んでいこうと考えています」
エリザ――具体的に日本の何について知りたいの?
エリザ「それは秘密です」
エリザ――では、ここで私たちに何か一言!
エリザ「……えぇと。皆さんもそろそろ席に着かないと、先生が困るのではないでしょうか」
エリザ留学編入初日の教室にて。
エリザロシアから留学してきた修道女見習いの少女。
エリザしかしてその正体は……秘密です。
エリザ天冥のヒーラーCL1/聖職者CL1/異能者CL1のGL3
エリザ2d6+2d6+2d6 CF金
ダイスElizaveta: 7(2D6: 4 3)+7(2D6: 2 5)+9(2D6: 5 4) = 23  CF金
エリザ2d6 F振り直し
ダイスElizaveta: 11(2D6: 5 6) = 11  F振り直し
エリザC7・F12 所持金9万v。以上です。
川澄 風花二番手行きまーす
川澄 風花「川澄風花です。よろしくおねがいします」(ぺこり)
川澄 風花「がんばって強くなりたいです、ママに会いたいから…」
光牙「みー」
川澄 風花「でも、さみしくないよ。光牙や、お兄ちゃんや、おじいちゃんやおばあちゃんがいてくれるから」
川澄 風花侵魔ハーフの女の子、ママに再会するために強くなろうと頑張っている。
川澄 風花第一属性:“虚”/第二属性:“冥” アタッカー:0/転生者/落とし子:1 GL2。CF修正値3
川澄 風花2d6+2d6+2d6 C/F 所持金
ダイスfu-ka_k: 6(2D6: 4 2)+7(2D6: 6 1)+11(2D6: 6 5) = 24  C/F 所持金
川澄 風花うぉう
川澄 風花C7/F5 所持金11万でお願いします
川澄 風花以上ー
グリット三番手、参ります
グリット―――試験明けの授業時間、履修範囲から脱線した内容を長々と話す物理教師と、脱力した生徒達が居る
グリット「―――例えばこのように、超高質量の物質同士の接触によって極小規模の重力崩壊が発生し…」
グリット生徒's『グリットせんせ〜、意味わかんねーっスよ』『脱線するとなかなか戻ってこないからなぁ、グリグラ』
グリット「ああ、重力崩壊とはすなわち核爆発ですナ。 かく言う先生も、若い頃に下手を打ったコトがありましてネ」
グリット「調査依頼に上がってきた超高比重金属製の大剣を精密分析する際、重力素子による保護を失念しまして…」
グリット「危うく世界地図が書き換わる所だったのが、右腕一本と研究資格の剥奪だけで済んだのは僥倖でしたナ」
グリット生徒's『…グッさんさ、なんかさり気なく物騒なコト言ってない?』『外国のジョークなんじゃないの〜?』
グリット「そうそう、つい先日、分析データを元にクダンの剣の錬成にたまたま成功しましてネ。 いやぁ、幸運でした」
グリット生徒's『コイツ本気(マジ)反省してねーーーーー!?』
グリット地/地のディフェンダー/転生者(GL4/CL:ディフェンダー0・錬金術師3・転生者1)。
グリットCF修正値は2。 C・F・所持金の順番で
グリット2d6+2d6+2d6
ダイスGuri_gura: 7(2D6: 3 4)+3(2D6: 2 1)+7(2D6: 6 1) = 17
グリットC7・F2・所持金7万 今日は死ぬには良い日だ(何) 以上で!
榎 透んではトリを。
榎 透「お客様、お待たせしてすみません」「オクタヘドロンからきました"榎 透"と申します。」
榎 透「本日お持ちしましたのは魔力水晶弾と〜(以下営業トークが数十分)」
榎 透「本日のお買い上げ誠にありがとうございます〜(にこにこ)」
榎 透24歳男性。紺色のぼさぼさ頭に真紅の瞳を持つオクタヘドロン社員(販売担当)。
榎 透属性"水"/"虚"。"キャスター1/侵魔召喚師1(大いなる者1)"総合LV3。
榎 透2d6+2d6+2d6+2d6+2d6 C1/C2/F1/F2/所持金の順 CF修正値:3
ダイスToru_E: 11(2D6: 5 6)+5(2D6: 4 1)+12(2D6: 6 6)+3(2D6: 1 2)+11(2D6: 6 5) = 42  C1/C2/F1/F2/所持金の順 CF修正値:3
榎 透C9/5 F12/2 所持金11万 こんな都合のいいF値初めて見た! 今日は死ぬ予感がします。
榎 透以上よろしくお願いします

GMそれでは、GMは私、ムータムでお送りいたします
GM皆さん、よろしくお願いいたします
グリットよろしくお願いします
榎 透よろしくですー
川澄 風花よろしくおねがいします
エリザよろしくお願いします
GMそれでは、コーラーとマッパーの宣言を、お願いいたします
GMまた、Op終了後、初期アイテムの購入宣言を、お願いいたします。
川澄 風花コーラー立候補ーノシ
榎 透誰もいなきゃまぱりますがー。
エリザ任せたー
グリットヨロシク勇気
榎 透なら、マッパーは私で。
GMでは、コーラー風花さん、マッパーとおるさんで
GMよろしいでしょうか?
榎 透大丈夫です
川澄 風花ういー
GMそれでは!



GM10月31日はジャックの日だ。
GM彼は、オーダーメイドのスーツを着て、縁起物のマントを羽織り、最後に父の形見のシルクハットとタイをつけて出かけた。
GMジャックの顔に良く似た像があちらこちらに飾られ、ジャックは自分の過ごした一年の成果が人々に浸透している事に満足した。
GM彼は何時も通りの道筋をたどり、何時もと変わらぬガールフレンドのヴィヴィアンの家に辿り着き、いつもとは違いノックをせずに入った。
GMなぜなら、今日はジャックの日、驚かせるのが彼の仕事だからだ
GMドアを開けた先でヴィヴィアンがジャックに見せた事の無いような笑顔を、見たことの無い男と抱き合いながら浮かべていた。
GM付け加えるなら、ヴィヴィアンも男も半裸だった。
???「ドォッチィクショォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ」
GMそんな不幸なジャックの話は置いておいて、とりあえず物語は始まる。



GMナイトウィザード2nd突発シナリオ
GM『かぼちゃ仮面とお菓子の星空 〜あるいはいかにして私は失恋の痛みを忘れたか〜』
GM開幕



OP1
登場PC:エリザヴェータ=ウラジミーロヴナ=アレクサンドロワ
GMさて、陽気で暢気な10月31日、日本時間で夜の7時
GM今日は所謂ハロウィーン、残念ながら曇りで空は見えませんが、貴女もウィザードとしても、また工作員としても急ぎの仕事は特に無く
GM街中では恋人達やら、或いは仮装した集団やらが陽気にあるき、或いは街の電飾が煌びやかに飾り立てているそんな日に
GM貴女の仕事用0フォンに最優先着信(非常時のみかかってくる電話)がかかってきました
エリザ「ロシアだと見られない光景ね。日本でも普及したのはつい最近らしいけれど……日本正教会は何も言わないのかしら」ロシアには馴染みのないハロウィンの光景を見ながら
エリザ液晶画面で相手確認。小さく溜息を吐いて通話ボタンをプッシュ。
ニコライ神父『同志アレクサンドロワ、緊急事項だ』
エリザ「いつも通り、随分と剣呑な要求ですのね、同志ノヴィコフ。用件は?」人気の少ない場所へと移動しつつ
ニコライ神父『本日そちらの時間で1858時、世界魔術師協会より世界危機特別警報が極東エリアで宣言された。 ソレと同時に、世界魔術師協会の規約第16項修正2条、および3条に従い、日本国国内の全ウィザードユニオンに対して、規定数のウィザードの貸し出しを行う事となった」
ニコライ神父『だが、それだけの非常事態だというのに、日本国外に対しての説明が要領を得ない。そこで、同志アレクサンドロワは輝明学園生徒の立場を使い、貸し出しウィザードとして、事態の対処に辺り』
ニコライ神父『その報告を希求する。 なお、生徒の緊急募集に関する手続きは済ませておいた。 2000時までに輝明学園秋葉原校に向かうように 以上だ』
エリザ「自国の面倒すら、ヤポニェチは自身で解決できないのですか――と言う訳にも参りませんのね。了解致しましたわ」
エリザ「さて、残り時間は後60分。のんびりしてもいられませんわね。少し、急ぎましょうか」で、エンドで。



OP2
登場PC:川澄風花
GMさて、風花さん! 今日はハロウィンの当日! 今は時間は午後6時30頃! 
川澄 風花「えへへ、いっぱいおかしもらっちゃった」
GMそう、その通り! あなたの手には両手一杯のお菓子、ちょっとしたおじいちゃんの道場で懇親会のようなものがありまして、おばあちゃんがちょっとした用事で出かけたため、其処に連れて行かれることとなったのでした
川澄 風花和菓子が多い予感!
GMただ懇親会の夜の部ではお酒を飲むので、朋也さんが帰ってくる時間になったら、道場から家に朋也さんに送っていってもらうという事になりまして 
GM現在貴女は待ち合わせ場所の少し離れた公園で待っている所ですね。 道場の方は御酒を飲み始めて、そのまま居ると巻き込まれそうな雰囲気でした
GMカバンの中では光牙がお菓子をかんでご満悦。 空が曇っている事を除けば素敵な夜なのですが……
GMふっと、貴方の前を何かが通り過ぎたような気がして
GMその直後、ヴォォオンンという音と、
川澄 風花「ふみ?」
???『ドチィクショオオオオオオオオオオ』という音が耳に聞こえ、貴女はぽーんと公園のドコカへ放り出されます。 そして、なんと大変な事に
GM光牙の入ったカバンが貴方の手元にありません!
川澄 風花「あれ?あれ?」
GMここで、知覚力ジャッジどうぞ!
GM或いは知力でもOKです
川澄 風花知覚でー
川澄 風花目標値は分かりますか?
GM12でOKですよ
川澄 風花12なら出るかな…?
川澄 風花2d6+8 知覚
ダイスfu-ka_k: 5(2D6: 3 2)+8 = 13  知覚
川澄 風花………F
GMでは、泣きっ面に蜂、何も判りません、そして、何も判らない所に
川澄 風花「ここどこー?」(きょろきょろ)
GMメールが一つ入ります。 送り主は御門家、なんでも、夜8時までに輝明学園にコイと言う様な簡潔なメールですね
川澄 風花最初にいた公園の中ではあるんですね?
GMはい、こー、なんというか、イメージ的には
GM何か良く判らないものに吹っ飛ばされた! って感じでしょうか
川澄 風花「あ、公園のおくのほーだ。よかったぁ…でも、光牙がいなくなっちゃったよう(ぐすん)」
川澄 風花「でも、おしごとだし…」
GMこんなメール、何時もなら無視するようなメールですが、何か直感が告げます。 『これを見逃したら、もしかしたら光牙が帰ってこないんじゃないか』
川澄 風花「………おしごと、しにいこう!」



OP3
登場PC:榎透
GMさて、透さん、現在19時30分、貴方はちょっとした頼みごとを颯子さんにされました。
榎 透「で、こんなところまで呼びだして今日は何の用だよ?」すごく嫌な予感しかしません
白銀 颯子「あはは、あのさー、ごめーん」最初に行き成り謝られます
榎 透「何謝ってんだよ気持ち悪い」ぶっきらぼうに
白銀 颯子「うん、ちょっとね、簡単な仕事請けたんだよね。ジャックオーランタンって知ってる?」
榎 透「あの、ハロウィンとかになるとよく出てくるカボチャ頭の何かだよな?」
白銀 颯子「そうそう、でね、そのジャック達の元締めさんがさ、今年は東京に着てるって知ってる?だから、今年は例年より豪華にハロウィンが行われるんだ…・・・けど」
榎 透「そんなこと初耳だ。……けど?」促し促し
白銀 颯子「その人?っていうか精霊なのかなぁ。まぁ、その人にさー、オーダーメイドの『恋の実るスーツ』をね?ちょっとしたツテで頼まれてさ」
白銀 颯子「で、コネとツテを使ってそのスーツのレアな材料をちょろまかしてごまかして作ったのは良いんだけど、ソレがちょーっと蹴落とした同業者の妨害で『恋が破れたと錯覚するスーツ』とすりかえられちゃってさぁ」
榎 透「……おい待て。何やら物騒な言葉がいくつか聞こえた気がするんだが?」
白銀 颯子「その同業者はもう動けないようにしたから良いんだけど、で、ここからが重要で。 実はさぁ、その精霊さんとの契約、こなつの名前でやっちゃったんだよね……」
榎 透無言で颯子の頭をすぱーんと殴っておきます
榎 透「お前はいつもいつもいつもいつもっ!」握り拳をわなわな
白銀 颯子「あうちぃっ! うぅ、ごめんね?オクタ社員のが受けがよくてさ! で、其処までならいいんだけど!実は、その精霊さん」
白銀 颯子「暴走しちゃった♪」てへって感じで見せる メールに存在する、極東エリア世界危機特別警報の情報 
榎 透「お前、楽しんでやっただろ……・で、俺にどうしろと」
白銀 颯子「あたしがこーっそり、責任もって精霊さんにスーツをこなつが渡した証拠を抹消するから、こなつはその精霊さんに会って、ホンモノのスーツ渡すのと、暴走とめてくれないかな?」と、渡すスーツの入った紙袋
榎 透「分かったよ」スーツを受け取ります。もうこの展開には慣れっこです
白銀 颯子「わー!こなつありがと!感謝!大好き!愛してる! あ、あと20分で輝明学園に設置された対策本部の一般募集締め切りだから」
白銀 颯子「超いそいでね?」
GMと、いつもの小悪魔的な笑みを浮かべているこの幼馴染に向けて、一言いただいたらシーンエンドです
榎 透「そう言うことは早く言え」びしっともう一発チョップ入れて切りOKです



OP4
登場PC:グリット=グラムロック
GMさて、本日当直でしたグリットさん! 実験に没頭してたのか、はたまた別作業か、それは当方わかりかねますが、貴方の周りには何時の間にか大量のロンギヌス仮面達が存在している!という事実は変わりません
GMで、そのロンギヌス仮面達がなにやらやたら忙しそうにあちらこちらを動き回って様々な機材を設置していますね
グリット「ふム、仮装にしては見覚えがあるのだがネ。 ああ、いや、本物なのかナ」 ふむー、と顎に手をやり
グリット「まぁ、飛び火してこない限りは無関係であるネ」 やれやれどっこいしょといった感じで夕刊に手を伸ばし
赤羽 くれは「はわ!先生こんばんは。ちょっと、先生と校舎借りにきました」と、その部屋に入ってくる代行様
グリット「やぁ、くれはクンじゃないですか。 卒業して以来ですネ。 お元気そうでなによりで」
グリット「どうしたのかナ? ハロウィンパーティの話は聞いていないけれど」 ビーカーに注がれたコーヒーに口を付け
赤羽 くれは「はわ〜御久しぶりです。 実は、ちょーっと困った事になっちゃいまして」 と、一枚の写真をみせます
グリット「ン、これは?」 写真を眺め〜
GM其処には、長身のハロウィンのかぼちゃを被った男のらしき影が、涙を零しながら馬にのって全力失踪してますね。 なぜかシルクハットかぶって、そのシルクハットに縫ぐるみの子猫がしがみついてます
グリット「なかなかにエキセントリックな光景であるネ。 CG?」 げんじつを うたがう
赤羽 くれは「ええと、ジャック・オー・ジャックさん、 或いはジャック・オー・ライダーさん、 ハロウィンのかぼちゃは魔よけの属性を持つんですけど、そのかぼちゃさんたちの元締めさん、なんですよ」
赤羽 くれは「その人が、はわっ!って行き成りマッハ6位の速度で走り出して、はわわ〜って涙零しながら魔法つかって、夜空をお菓子に変えてるんです」
グリット「行く先も分からぬまま盗んだバイクで走り出す15の夜のような光景であるが…」
グリット「つまりは―――彼、ジャッククンの暴走を止めなければ世界結界に影響が出る、のかネ?」
赤羽 くれは「どころじゃなくて、彼は10月31日の“精霊”つまり、10月31日だけ、世界結界に守護者並の影響力をもてるんです」
赤羽 くれは「元々は、こわーい魔王がやってきて、その後処理が大変だった時にはわ!って直したりとか、後の世界結界に影響が出ないような、内部の調整役なんですけど……」
グリット「ふム、5月5日の子供の日にコイノボリが無敵のパゥワーを発揮するようなもんであるかネ」 日本の文化を誤解してるよ
グリット「調整役のタガが外れてしまったのだネ」
赤羽 くれは「そうですそうです。7月7日だけ、織姫さまがロマンチックに過ごすとか……はわー、はわー。 あ、それで、もちろん、普通はそんな事が起こっても世界結界は強力ですし、精霊は常識外ですから、直に影響はなくなっちゃうんですけど、彼の場合、泣き叫びながら自分の強大なプラーナ事態を使ってこーゆーことしちゃってて」
赤羽 くれは「ぶっちゃけ、自殺行為なので、ジャックさんが止まらないと、最悪“ハロウィン”って概念が世界結界から消える事になっちゃうんです」
グリット「自棄(ヤケ)になってるのだろうかネ、その調子では自らの首を絞めるに等しいナ」
グリット「ふムー、概念が消える、かネ」
赤羽 くれは「ソレによる影響が何処まで来るかわからないので、はわっ!ってとめようと思うんです。でも、流石に、ハロウィンは宗教事にもなっちゃうので、できたら国内の組織でって感じで。 だから、校長先生にもはなしてありますけど、ここを対策本部として、借りる事になりました!」
グリット「日本では輸入文化であるからそうは影響ないにせよ、それが習慣に根付いている地域、ケルトのサウィン祭等には大いに問題があろうネ」
赤羽 くれは「ちなみに、アンゼロット城がいまはわわわわっ!って、彼がお菓子に変えた夜空が落ちないようにパワーを送ってるので、使えなくて」
グリット「ナルホド、合点がいったよ。 そうなれば、ワタシも手伝おうかネ」 よっこいせと腰を上げ
赤羽 くれは「ほんとですか!よかったぁ。ジャックさんを直接とめに行ってくれる人の目星がつかなかったんですけど、先生なら大丈夫ですね!」
グリット「雨の代わりに飴が降る、か」 だれうま
赤羽 くれは「それどころか、夜空がチョコレートケーキに星がラムレーズン、雲は綿菓子で雪が大福になってますよ?」
グリット「この様子だと多方面にかけあって人員は集めているのだろうナ? まぁ、任せてくれ給え」
赤羽 くれは「じゃ、先生、多分ジャックさん追跡部隊の隊長は先生がやると思うので、部隊の選定、お願いしま……」ロンギヌス隊員「失礼します!赤羽代表、判を押していただきたい書類が!」山盛り書類があらわれた!
赤羽 くれは「は、はわー!?」 ってことで、最後に一言いただいて、シーンエンドです
グリット「では、くれはクン―――いや、守護者代行、そちらもがんばるようにナ」 元教え子にエールを送って



GMといったところで、リサーチではお菓子の空を渡される2本の箒で飛んでもらうこととなります
川澄 風花ふむ
グリット飛んで追っかけるのかな
GMなお、渡される箒は二人乗りが可能です。 また、箒を既に持っている場合はブースターをつけてその箒で飛ぶ事になりますが、その場合は二人乗りするにはダンでムシートが必要です
グリット箒二本とタンデムシート一個あるー
榎 透渡される箒はイージィブルーム+増設OP+タンデムシート相当と考えていいのかしら?>GM
GMはい、ただし、重量は0です
榎 透だれかがグリさんの箒に乗ればいいような気がした(あれ?
GM因みに、ジャックさんは国内を一通りマッハ6を通り越して7で走り回って、最後に東尋坊から飛び降りてそのまま空を翔けて太平洋方面に押さえられぬ悲しみを発散しに向かいました
エリザ2ndになって失われた軽量化オプションも付属と考えればよろしのね(なぜ無理やり既存データに
GMそれでOKです(笑)<軽量化データ
榎 透さておき、エリザに1万投げてMPヒールポーション購入です
エリザおっと、OP終わったので購入宣言。1万円貰ってMPヒルポ購入。
GMはい、購入宣言も、一緒にお願いいたしますね
榎 透まぁ、データなんてわかればいいのですよ。
グリットあ、でもこっちの箒、遺産と錬金兵装だから、ヒトに渡せないや
榎 透そもそも自分の獲物をなげるなと(笑)
GMなお、重要な事として
GMダンデム状態で戦闘に突入いたします
川澄 風花コメブーが8万だから、買う?
榎 透今のうちにどう乗るか決めておいた方がいいでしょうか?
川澄 風花風花と透さんは分かれたほうがいいかも
榎 透できればぐりさんに乗せてもらいたいなぁ、と。
榎 透あと、コメブーは買っておいてもいいと思います(現在残り18万)
グリットうに、こちらのレンジドは2あるので、前衛と少し離れてもいけるハズ
GMですね、決めていただけるとありがたいです<どう乗るか
川澄 風花先生&透さん、エリザさん&風花かな
エリザそれでOKかとー
グリットえーと、そんじゃ自前のオプションを整理しておこう
川澄 風花イージィブルームだと、箒オプ乗らないのか?
榎 透スロット空き0ですねぇ
グリット増設スロット4つあるよー
グリットコメブー二個買って、イージィに増設×2とコメブー一個のっけるとか
川澄 風花GM、その辺はどうなります?
GMほむ
GMスロット0 二人乗り 重量0
GMほか修正0の箒として、扱います
グリットこちらはメタルサーフィス(3)に増設スロット二個つけて(+2)、バリアシステム(2)・タンデムシート(1)・コメブー(2)でいけるはず
グリットちなみに属性が地・地なので、こちらの敏捷は5 (キリッ)
川澄 風花風花は虚・冥なので敏捷11です
榎 透では、ぐりさんから増設OP2つもぎ取ってふーかの方に取り付けるってことでOKかな?>ALL
川澄 風花それで良いかと
グリットうに、この増設スロは無理矢理ミサイル撃つためのものだった気がするので、どうぞ持って行って下さい
榎 透んで、コメブーはふーかとぐりさんが一つずつ。2万保留でよければ購入終了にしたいと思いますー。



リサーチ1
登場PC:全員
GMさて、そんなそれぞれの理由で、くじ引きかグリさんの慧眼か、或いは天命か、それともGMとPLの都合か、追いかけ部隊の選定が終わりまして、グリさんの部隊のほかにも追いかけ部隊はありますが、グリさんの部隊はPC4名とあいなりました
榎 透「小学生に留学生、挙句に先生か。なぁ、先生。俺は場違いじゃないだろうか?」
GMで、部隊員が振り分けられ、隊長に現状の説明をするように、との連絡がありますね
エリザ「グラムロック先生が部隊長ですか…。よろしくお願いしますね」
エリザ技術者が同部隊にいるというのはメリットよね、とか思いつつ。
グリット「学校へロンギヌス制服の時点で場違いであるので、そう大した問題ではないでしょうナ」
川澄 風花「先生、よろしくおねがいします!」(ぺこり)
グリット「成り行きとの場の勢いで隊長を務めさせて頂きます。 こちらこそよろしくおねがいしますネ」
榎 透「あぁ、よろしく」
グリット「早速ですが赤羽代行より伝えられた現状の説明を致しますネ」 かくかくしかじかまるまるうまうま
川澄 風花写真を見せてもらって、思わず絶叫
川澄 風花「あーーーーーー!光牙だー!」
GMはい、そのとおりです(笑)
グリット「―――とまぁ、なぜジャック氏がこうなったかは不明ですが、これこれこーいう理由で放置は出来ぬワケですナ」
榎 透あえて黙っておきます>おそらくの原因
グリットうに、無理には聞かない(笑)>原因
川澄 風花「ふえええん…光牙、カボチャさんにくっついてる」
エリザ「なんともまあ、最悪のタイミングで暴走してくれちゃった訳ですね――で、ええと、川澄さん? どうかなさいまして?」
グリット「なにか気になる点でも? このてっぺんの…?」
川澄 風花「この子、ふーかのともだちなんです…いなくなっちゃったとおもったら、カボチャさんにくっついてた…」
川澄 風花写真の子猫を指差して説明。
川澄 風花「あれ。光牙、カバンに入ってたのに…ふーかのカバンどこいっちゃったんだろ」
榎 透「なに、その辺で暇そうにしてる隊員に後で探してもらえばいいさ。さて……」
グリット「親友ですかネ?」>子猫
川澄 風花「はい」(こくり)
グリット「では、他の誰よりもジャック氏に追いついて、保護しないと行けませんネ」 頭をぽんぽんと撫で
GMあぁ、カバンでしたら…… 残念な事に通常のカバンは
GM音速の6倍以上に耐え切れなったようで、金具が解けたものがちらりと馬の鬣に……
川澄 風花「うぇーん…おばあちゃんが買ってくれた、お気に入りのカバンー(めそめそ)」
榎 透「『国内を一通りマッハ6を通り越して7で走り回って、最後に東尋坊から飛び降りてそのまま空を翔けて太平洋方面に押さえられぬ悲しみを発散しに向かった』とのことだが、まっすぐ追いかけるのかい?」
GMそれに関しましてですが、魔術師協会より連絡がありまして
GM彼が一度通った場所は、空間に存在するありとあらゆる生物を除く存在が物体がお菓子になってしまいます
川澄 風花すごい能力だ…
GMで、その特性のおかげで魔力を感知するレーダーに、不要なものが大量に移って映り判別しにくいので、先ずはレーダー装置を持って、現地空間に赴きます。彼が居る場所を探すのが第一段階、レーダーに確認でき次第、彼を追いかけるのが第二段階
エリザ「マッハ7をまともにおいかけて追いつけますかね…。米軍にSR-71でも貸してもらうか、聖ニコライに同乗を頼まない限り無理ではないですか。常識的には。むしろ先回りした方が得策では」
GM追いかけ、彼を包囲するのが第三段階、そして、捕獲の四段階作戦ですね。
グリット「通った後は"夜空がチョコレートケーキに星がラムレーズン、雲は綿菓子で雪が大福"とのことですナ。 痕跡を追うのは容易でしょうが…」
GMで、更に問題というのがですね、お菓子とはいえ、ある程度の硬度を持った物体の存在する空間に対して、高高速で突入するので、ぶっちゃけるとお菓子の山は、超高速の世界に置いて
GMコンクリートや鋼鉄の分厚い壁と大差ありません
川澄 風花ひー;
榎 透「まっ、現地に行って頑張れってことか」ちょうど都合よくロンギヌス隊員手渡された資料を見つつ
グリット「アステロイドベルトに突っ込む宇宙船をイメージすればよろしいかと」
エリザスペースデブリと同じ理屈ですのね…。
GMただ、もちろん、特別に用意された『ロンギヌスブースター@守護者様のためならマッハ8も超余裕だけど代行の為でも9を越せそうな揺れる奴隷心君8号』が皆様に渡されますよ
GMなので、箒を使用して、超音速の世界をクルージングする事は可能ですね! 
グリット1〜7号は星になりました(ぇ)
エリザ「これ、このまま持ち帰りたい…」ぽそ
グリット「分解したい…」 それいじょういけない
榎 透「これ開発したやつ絶対馬鹿だろ……」ぼそり
GMといったところで、ほかに質問が無ければ、一言頂き、作戦開始となります
川澄 風花「箒のお名前長いの…」(お子様には覚えられないらしい)
エリザ「略してロンブー898号」
榎 透「どこかの1号2号が泣くからやめとけ、その略称」
グリット「まぁ、心配することはないでしょう。 ニホンにはこういうコトワザがあるそうですしネ」
グリット「"甘いものは別腹"」
エリザ「……先生、もうどこからツッコんで良いのかすら判りません」エンドOK



リサーチ2
登場PC:全員
GMという事でやってきました太平洋上空
GMあたりをずらっとみまわすと!水あめになった海!雲は生クリームになってふわふわとして、黒い雲はチョコレートクリームにチョコソフト!
榎 透胸やけがしてきそうです
GMそんなものが通常の海や雲と入り混じった空間になって、夜に飛ぶ珍しい渡り鳥が生クリームに捕まってもがいてます
川澄 風花「ああ…鳥さんかわいそう…」
GMこれがベチャっと地面に落ちないのはアンゼロット城の馬力をつかって保持しているおかげみたいですねぇ
榎 透「鳥があんなことになってるなら魚もきっと同じだろうな」海の方を見て
川澄 風花「はう!?おさかなさん大丈夫かな!?」
エリザ「情景は馬鹿ですが、影響は馬鹿に出来ませんね。これを押さえつけるのにアンゼロット城が消耗してたら、他に魔王や冥魔が出た時に楽しい事になります」
グリット「被害を最小限に抑えるよう常に如何なる時も努力を怠らない。 のではあるが…、見た目がどうもナ」
GMといったところで、皆さんにはここでレースの前のかるーい練習をしてもらいましょう!
GM今回は、少し特殊でして、皆さんで頑張って1つのことをやるために、こんなものを用意しました
グリットおおう?
川澄 風花なんでございましょう
榎 透ロクでもないものに違いない(ぇ
ナイトウィザード風フォーカスのやり方
1. 基準能力値とラウンド数、それに難易度をGMが宣言する
2. ジャッジに成功すると進行ポイントが渡される。
PCは決められた進行ポイントに達する事でイベントを成功させることが出来る。
3. 進行ポイントによってイベントが起こりうる。
4. ジャッジを行わない事を選択することで、
次に行う味方PCのジャッジ達成値に+2の修正を加える事ができる。
進行ポイントの増加は以下の通り
注:±0を難易度と同じ値成功とする
達成値 - 難易度 -5以下 -4 -3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9以上
進行ポイント増減 -3 -2 -1 ±0 +1 +2 +3 +1d6
GMという感じです。
グリットつまりチーム全体としてイベントをこなす感じなのね
GMはい、チーム全体でイベントをこなす事になります。
エリザふむぅ。スゴロクみたいなものね。
GMで、その升目の管理は、コーラーにお願いしたいのですが、よろしいでしょうか?
川澄 風花了解
グリットこのパーティ、器用と知覚以外はなんとかなりそうだ
榎 透いや、知覚8はこの世界では高い方なので何とかしてください
川澄 風花信仰以外ならなんとか
GMでは、最初は目標はジャックを発見せよ 難易度は知覚の14 必要進行ポイントは10です。 順番は基本的に自己紹介と同じ、ですが  
GM任意に入れ替えて構いません
GMというわけで、レーダーを取り出した所で、フォーカス開始です。
GMまた、ラウンドは3ラウンド これは行動カウントで決まる戦闘ラウンドではなく、全員が1回行動して1Rとした場合の3Rです
グリット知覚は6886か…
川澄 風花ですね
エリザんー。8以上出して成功…。ここはジャッジを行わない事にして他PCを援護した方が良いんじゃろうか…。
榎 透下回ると進行P減りますしねぇ
ジャックを発見せよ。 知覚:14 1R目:進行度0
榎 透とりあえず、私はパスします。(次の人+2
エリザ8の人、振っちゃって下さいまし!
川澄 風花では、先に行きます
川澄 風花2d6+8 知覚
ダイスfu-ka_k: 4(2D6: 2 2)+8 = 12  知覚
榎 透さらに+2で14ですね。ぎりぎりセーフ。
川澄 風花ギャー;+2してもらってギリギリ成功
GM+1成功、どうやら8時方向にお菓子の密度が濃い場所があるようですね
川澄 風花次どうぞ!
エリザえーと、ではパス! 先生、お願いします!
グリットでは、+2を貰って次ぎ振ります〜
グリット8+2+2d6
ダイスGuri_gura: 8+2+7(2D6: 4 3) = 17
グリット8+2+10+2d6
ダイスGuri_gura: 8+2+10+6(2D6: 1 5) = 26
グリットぐぐぐ、回りすぎというヤツか…
GM+9オーバー 1d6上昇どうぞ(笑)
グリット1d6
ダイスGuri_gura: 1(1D6: 1) = 1
榎 透これはひどい……
川澄 風花うわぁ;反動が来た
グリットクケー(壊)
GM先生が壊れた!?(笑)
川澄 風花先生!気を確かに!
GMでは、脳髄に煌く直感が向うだ!向うだ! たぶんきっと向うだ! と囁きます 以上
GM1R目終了です
ジャックを発見せよ。 知覚:14 2R目:進行度2
GMさて、次の方、どうぞ!
エリザ私のターン! パス! ターンエンド!
川澄 風花今度こそ、まともな目を…
川澄 風花2d6+8 知覚
ダイスfu-ka_k: 4(2D6: 2 2)+8 = 12  知覚
川澄 風花おい!?
エリザ+2でギリ成功ー
榎 透また+1成功ですなぁ
グリットFじゃないのでOK
GM+3になりましたのでイベント発生
川澄 風花お?
GMチョコレートの雲の中に、ズボンとカトゥーンの用に馬の形に穴が開いた場所を発見します どうやらジャックはここを通ったようです。 次のジャッジ達成値に+3をプレゼントです
GMこれは、パスした場合、次のキャラに引き継がれます
榎 透おお!?
川澄 風花おお!
グリットえーと、計算せなな…
榎 透というわけでパスします
川澄 風花先生、頑張って!
グリットってことで+3と+2の修正を受けて
グリット8+3+2+2d6
ダイスGuri_gura: 8+3+2+2(2D6: 1 1) = 15
グリット…F! (キリッ)
榎 透なんですとー!?
川澄 風花なんだ今日のダイス神は
グリット割ると+1 割らないと−3 かな
榎 透もう下がっていい気がする……無理だよこれ(笑)
川澄 風花諦めるな!(べちん)
エリザ割らないと、今シーンの達成はほぼ確実に不可能になるねぇ
榎 透ぐりさんがあと何回2を振るかにかかってますが。
グリットよし、割るぜー 超割るぜー
榎 透ということで達成値15。+1成功で現在4です
ジャックを発見せよ。 知覚:14 3R目:進行度4
川澄 風花3R目だね
GMでは、3R目ですね
エリザわ、悪い流れを断ち切るべく、エリザヴェータ・ウラジミーロヴナ・アレクサンドロワ、ジャッジに初挑戦と参りたいと思います!
エリザ2d6+6+2d6 プラーナ2点後者てやー
ダイスElizaveta: 7(2D6: 2 5)+6+8(2D6: 3 5) = 21  プラーナ2点後者てやー
エリザ何故回すゥー!
榎 透まぁ、諦めて。
エリザ2d6+6+8+10
ダイスElizaveta: 5(2D6: 3 2)+6+8+10 = 29
榎 透さらに1d6をどうぞ。
エリザふ、+9オーバーで1d6と参るですョ。Ysですョ。
GM文句なしに+9以上
エリザ1d6
ダイスElizaveta: 6(1D6: 6) = 6
GMうぉうっ!?
榎 透おお!!?
川澄 風花おお!?
グリットすっげー!
エリザぶらぼー、おおぶらぼー
GMダイス神さまがエンターテナー過ぎる件について!
川澄 風花プラーナ使ったから、ダイス神が加護をくれたんだ!
エリザ「あ、なんか種が割れた気がします」
榎 透ダイス神の空気の読みっぷりが異常です。
榎 透さておき、どうなるんでしょ?
GMチョコレートの雲と飴細工の雷の合間を縫ったその時、マシュマロ雲に陰る凍り砂糖で出来た月の光の合間に、なにか影が過ぎった事を知覚出来ます
エリザ「2000メートル下、目標発見です。ドライバー、急行してください」



リサーチ3
登場PC:全員
ジャック『どぅうせオレなんて、オレナンテヨホォオオオオオオオオ』雄たけびを上げて、海面を走り、そしてあがる水しぶきは全てソーダのシャーベットへと変わってゆきます
川澄 風花「カボチャさん、泣いてるみたい…なにがあったんだろ」
GM黒い馬、かぼちゃを抉って出来た顔、そして黒いタイにシルクハット、ソレから真っ黒なスーツに白いシャツ、そんなかぼちゃの精霊は、涙を海の上に零しながら、全速力で愛馬を走らせます
ジャック『オレなんて道化だったんだよ!どうせアイツは1000年前から浮気してたに決まってるんだ!ウォオオオオオオオンン』
榎 透「どうせ大方、振られたと勘違いしてるんだろうよ」原因は分かってるけどね
グリット「見えたナ、あれかネ」 コートをはためかせつつ見やる
エリザ「うーん、あの能力を産業廃棄物とか使用済核燃料とかに使ってくれれば、色々助かるんですが…」
GMでは、ここで第2フォーカス、レースを開始いたします
川澄 風花気合入れていくぞー
GMレースのルールは先ほどと変わりません。 ただし! なんと素敵なことにラウンド制限はありません!
グリットあやしい…
榎 透あやしすぎる……
GMその代わり、かぼちゃのジャックも参加します
GMかぼちゃのジャックが進行ポイント10に届いたら、その時点で終了、貴方達の負けですね
川澄 風花ジャックの数値を上回れって話か
エリザふむぅ。達成値競争ですかな。
GMはい、そうなります。 
GM難易度は15 ジャックの敏捷は10です ただし、今度はパスに追加して、邪魔をすることが出来ます 射程3SQ以上の遠距離武器を所持しているキャラクターはジャックに攻撃を命中させる事で-3の修正を相手に加える事が出来ます
グリットおお
GMただし! 外れると自分の乗っている箒のジャッジに-3 無茶な射撃で体勢を崩す事になります
川澄 風花なんと
榎 透ふむ
GMまた、敏捷度ジャッジに参加できるのは、箒の運転手のみとなります
榎 透な、なんだってー!?
GMつまり、運転手&妨害or応援 の組が二組、という事になりますね
グリット敏捷…5! (キラッ☆)
エリザ風花嬢、エリザは応援に徹するですョ
川澄 風花ういっす
榎 透「先生、ちょっと体制しっかりしててくれよ」月衣から渡された箒を取り出してそれに乗り換えます
グリット「そちらのほうが加速に向いているナ。 …決してワタシがスローリィなワケではなく」 げふんげふん
グリットってことで増設スロット二個とコメットブースターを透さんに渡します
GMほむ、OKとしましょう。
榎 透「おっと、さんきゅ」ごそごそとりつけます
エリザ「…川澄さん、私がサポート致します。貴方は箒の操縦に集中なさって下さいまし」
川澄 風花「はいっ!」
グリット「同じく、こちらも補助に回るとしようかナ」 そんでもって、自分の箒の搭乗を解除し、透さんの箒に同乗します
ジャック『ヴィヴィアアアアンン、なんでぇ、ナンデダヨォオオオオオオ オオオオオオオオンン』 そして、かぼちゃは5秒ほど止まって泣き喚いたあと
ジャック『ウォオオンン、走る、走るんだァアアアア!』と、周囲の空気に焦げ臭いような空気摩擦によるイオン臭を起こして、その香りをバニラの香りに変えながら、また猛ダッシュをはじめますね!
エリザ「うぅ、鼻が麻痺してしまいそう…」
GMというわけで、準備がよければ、追いかけっこ開始、よろしいでしょうか?
榎 透らじゃです
川澄 風花OKです
エリザ準備OK
グリット準備よろし
GMでは、走者がエリザさんと透さん、援護が風花さんとグリさん、でよろしいですか?
川澄 風花走者風花です
エリザエリザは援護っす
GMおぉう、失礼いたしました
GMなお、順番はPCの援護行動>PCの走者行動>ジャック の順番となっております
川澄 風花了解です
エリザほいさ
グリットういうい
GM勝利条件はポイント10に届いたら なお、進行ポイントは、マイナスになりません
追いかけっこ。 敏捷:15 1R目進行度:P0/J0
エリザでは、私のターン! ジャッジ放棄で援護! ターンエンド!
川澄 風花「行きます!エリザさん、しっかりつかまってて下さい!」
エリザ「了解。――と、そこを左です、川澄さん。次は下。今度は上昇してから急降下! 上上下下右左右左BA! インド人を右に!」
グリット続いて俺のターン! 意思表示もなくカードを伏せ、援護を宣言して人生終了(ターンエンド)だ!
川澄 風花風花、敏捷振ります
GMでは、ブルームライダーのお二人のジャッジをどうぞ!
川澄 風花2d6+11 敏捷
ダイスfu-ka_k: 7(2D6: 2 5)+11 = 18  敏捷
GM+3以上 +2ですね
川澄 風花2d6+11+10
ダイスfu-ka_k: 7(2D6: 1 6)+11+10 = 28
川澄 風花え?
榎 透残念回ってる。
川澄 風花2回クリット…
GM1d6でどうぞ!(笑)
ダイスGmu-tamu: 5(1D6: 5) = 5 でどうぞ!(笑)
グリットじゃあその出目で(マテ)
榎 透GMが振ったので5でいいよね?(ねぇ、みんな
GM……今のはキニセズドウゾ
GM申し訳ありませんが、風花さんがどうぞ(笑)
川澄 風花これ以上振っても仕方ないので、ダイス振ります
川澄 風花1d6 えいや
ダイスfu-ka_k: 2(1D6: 2) = 2  えいや
川澄 風花ギャー
榎 透まぁ、2上昇ということで。こちらも行きます
榎 透2d6+8+2
ダイスToru_E: 7(2D6: 5 2)+8+2 = 17
榎 透17。+1成功ですな
GMでは、当方
GM10+2d6
ダイスGmu-tamu: 10+5(2D6: 4 1) = 15
GM10+2d6+10
ダイスGmu-tamu: 10+10(2D6: 5 5)+10 = 30
榎 透まて、GM
GMって、そうでした
榎 透5はファンブル、だろう?
エリザ2ndになって変わりましたからねぇ…(ほろり
川澄 風花しかし、えらく極端な…
グリットなに この ダイス神の空気読み具合
ジャック『でも、悲しいイイイイイ!!』 ウォオオンとないて彼とまってます!
榎 透なにこれ怖い……
追いかけっこ。 敏捷:15 2R目進行度:P3/J0
川澄 風花2R行ってみよう
グリット引き続き援護で〜
GMあ、失礼いしました
GMPCは箒ごとに、進行ポイントは別管理となります
榎 透(゜ロ゜;)
川澄 風花な ん だ と
榎 透それは先に言おうよ!
GM失礼いたしました 真に申し訳ありません
グリットああ、となると乗り換えて正解ね
榎 透まったくだよ……まぁ、行こうじゃないの
グリットどちらかが追いつけばOKかな? 両方?
GMどちらかでOKです
川澄 風花うい
グリットらじゃリ
追いかけっこ。 敏捷:15 2R目進行度:風2/透1/J0
GM本当に申し訳ありません ソレでは改めまして、援護の宣言をどうぞ
エリザ援護宣言。確かな、援護。+2
川澄 風花先生は先に援護宣言してますね
グリットうにうに、改めて援護宣言
GMあ、なお、進行度ポイントのイベントの恩恵は 最初にその進行ポイントに辿り着けたPCのみ、取得できます
川澄 風花ほほう
GMまぁ、マイナスもあるのでよしあしですが!
川澄 風花な、なんだそれ…
榎 透エンストですねわかります
グリットなにが出るか分からないし、とりあえず二組とも進むしかないね〜
川澄 風花では、行きます
川澄 風花2d6+11 敏捷
ダイスfu-ka_k: 10(2D6: 4 6)+11 = 21  敏捷
川澄 風花21に+2して23!
榎 透+8は+3成功のしるし
グリットいい寸止め
榎 透んではこちらも
GM+8なので+3 3のゲートを通ったのでイベント発生!
GM突如、乱気流に巻き込まれます! が、貴方が存在するおかげで、他の走者や、或いは前方を走るジャックへは寧ろ追い風になるようです
川澄 風花ええええ
GM風花さんの次のラウンドのジャッジ達成値に-2 風花さん以外のキャラクターにジャッジ達成値+2です
榎 透あらら……振ります
榎 透2d6+8+2
ダイスToru_E: 3(2D6: 2 1)+8+2 = 13
榎 透うん、止まった。ぷすん
グリット援護と乱気流で15じゃないかな
川澄 風花ですね。成功ですよ
榎 透乱気流は次のラウンドなので(にっこり
川澄 風花あ;
GM乱気流は次のラウンドのみですね
榎 透なもんでかぼちゃ振るといいさ
GMでは、ジャックは
グリット振り直しは無し?
榎 透しなくていいでしょ……
グリットあいあい
GMプラーナはいて振り直しはOKですよ?
GMでは、かぼちゃ
GM2d6+10
ダイスGmu-tamu: 2(2D6: 1 1)+10 = 12
川澄 風花おー
榎 透ほらね?
エリザうーむ、ステキ。
川澄 風花なんというムータムマジック
グリットああ、ダイス神様が見てる
ジャック『悲しみがーとれないんだぁあああ!』 まだないてます!
GM透さんは達成値と難易度との差が-2なので0ですよー
榎 透むーたむさん、マイナスはないのでは?
川澄 風花+1の状態から−1で0ですね
榎 透あぁ、0以下にはならない。が正しいのですか>進行ポイントは、マイナスになりません
GMあ、マイナスってのは、進行ポイントが0以下に、ですね
榎 透うぃ、訂正訂正
GM紛らわしくて申し訳ありませんでした
追いかけっこ。 敏捷:15 3R目進行度:風5/透0/J0
川澄 風花3R−
GMでは、三ラウンド目、行動の宣言をどうぞ!
エリザ「援護と参ります。乱気流? こまけぇこたぁ良いんです」
グリット援護するよー
川澄 風花敏捷ジャッジ行きまーす
川澄 風花2d6+11+2-2 敏捷
ダイスfu-ka_k: 5(2D6: 1 4)+11+2-2 = 16  敏捷
川澄 風花こ、ここでF…
グリットC・F・ピンゾロ率が恐ろしいセッションだわ…
川澄 風花石割ります!
川澄 風花16で+1
GMでは、+6で飴玉の星と餡子の雲の間、それが複雑に絡み合った先に、ここの展開を一望できる空間を認識できます!
GMただし、無理やり抜け無いといけません。 具体的に、攻撃力達成値40の物理攻撃を受けると、次のラウンドの全てのキャラクターの出目を1操作できます
川澄 風花ど、どんな世界だ…(苦笑)
榎 透どんな世界か? そんな世界です(何も言ってない
榎 透2d6+8+2
ダイスToru_E: 9(2D6: 3 6)+8+2 = 19
榎 透2d6+8+2+10
ダイスToru_E: 9(2D6: 5 4)+8+2+10 = 29
榎 透明らかに30オーバーなので。
榎 透1d6
ダイスToru_E: 1(1D6: 1) = 1
榎 透進行度1増やします(しくしく
GM(肩ぽん
グリット回って嬉しくないをこんなに経験したことないわ…
GMさて、コレを無視することも出来ますが、40の物理攻撃(援護OK) うけますか?
榎 透次のラウンドですから(にっこり
川澄 風花風花、薄いんで無理っぽい…
グリット物理攻撃を受けるのは風花さん・エリザさんの二人だけです?
GMいえ、箒の操縦者だけですね 
榎 透まぁ、無理でしょうな……無視でいいかと
川澄 風花うい、では無視で
GMあ、因みに、操作できるのは出目であって、達成値ではない所に注意です
グリットああ、運命改変なのね
GMです<運命改変
エリザんー。援護可能なら、バリア張りますよ?
川澄 風花何点防げます?
エリザヴァニシングとディフェンスアップの2枚張りで+24ですかね。
川澄 風花+24なら、なんとかなるかも
エリザでは、GM。付与魔法はカウントを消費しますが、使用しても?
GMカウント消費はしませんよー
川澄 風花では、援護お願いします
GMMPは消費します
エリザあいあい。では風花嬢にヴァニシングとディフェンスアップの2枚重ねバリアをプレゼント。
川澄 風花「ちょっと無茶します!」
エリザ「こちらには委細かまわずに。天佑を信じ、全力で突撃してくださいな」魔法詠唱
川澄 風花2d6+15+24 防御
ダイスfu-ka_k: 5(2D6: 2 3)+15+24 = 44  防御
榎 透あ……。
川澄 風花な、な、な、なんだと!?
グリットぐ…
エリザうーむ、美味しい。
榎 透35ダメは倒れたんじゃないか?
川澄 風花えーと、24の防御は効くのかな?こっちの達成値は−10で5だけど
榎 透24の防御は達成値上昇。故に「消えます」
GMシステム上、常時出ない達成値上昇は全て消去されます
川澄 風花うむ、なら死にます
GM正確には、生死判定突入ですね
榎 透まだ、戦闘不能です。死んでません。
グリットF値を変更できる能力もありませんしねぇ
川澄 風花墜落!
エリザ「海が、」
川澄 風花「きゅう…」
GMエリザ嬢は倒れてないので、ジャックが振ったあと、生死判定は可能、また、蘇生の光も可能です
GMまた、進行度の変更はありませんね
GMでは、次がジャック
GM2d6+10+2
ダイスGmu-tamu: 6(2D6: 3 3)+10+2 = 18
GM18で3成功、2すすみました
川澄 風花ん?気流のボーナスは+3では?
GMおぉ、失礼いたしました
GMただ、それでも進行度は変わらず、ですね
グリット気流の効果はこのラウンドで消えるのね
GMはい、ここで消えますね
GMでは、ここでクリンナップということで、生死判定をどうぞ
GMあと、蘇生の光を行う場合は宣言が判定前なのでご注意ください
川澄 風花えー…2nd、つかNW始めて、初めての生死判定です。記念すべき瞬間!
エリザ《蘇生の光》使用宣言。生死判定を自動的に成功とします。
川澄 風花ありがたくー
川澄 風花「はっ(気がついた)きゃー!?」
川澄 風花海面直前でUターンして上昇ー
エリザ「間に合ったようで重畳です。高度は……ギリギリですか。もう一度高度を上げないと、レースには勝てませんね」やれやれ
川澄 風花「エ、エリザさん…なんか、羽根が生えた人がこっちに来るのが見えたです」
エリザ「主の使いです」
川澄 風花「はうはうはう…ふーか、まだ死にたくないです…」
エリザ「そういう方には本来ならばウィザードからの引退をお勧めしますが――まあ、此処はもう一番頑張ってもらいますよ」
GMでは、次のラウンドへ  距離は離されましたが、まだ挽回可能です 魔導機関に魔力を込めれば、マッハ6の世界にまた突撃できますね
GMあ、なお、援護キャラの行動宣言で、ヒール等もOKですよ
エリザアイ・サー
追いかけっこ。 敏捷:15 4R目進行度:風6/透1/J2
榎 透さて応援の方からー
エリザというわけで、次ラウンド! 援護! 援護!(単語で会話
グリット援護するよー
榎 透「おい、あれ大丈夫なのか」とか言いつつ
川澄 風花「もう一回、行きまーす!」(一気に加速)
榎 透2d6+8+2
ダイスToru_E: 9(2D6: 4 5)+8+2 = 19
榎 透2d6+8+2+1-
ダイスToru_E: 7(2D6: 6 1)+8+2+10 = 27
榎 透27ですな。+9オーバー
GMでは、1d6どうぞ
榎 透1d6
ダイスToru_E: 3(1D6: 3) = 3
榎 透3点増えて4です
エリザ援護取り消し。デリート。イレイザー。風花嬢にヒールUですよ。
エリザ2d6+23 発動
ダイスElizaveta: 5(2D6: 4 1)+23 = 28  発動
エリザ成功
エリザ2d6+10
ダイスElizaveta: 4(2D6: 1 3)+10 = 14
エリザ出目が振るわず。14点回復。
川澄 風花ありがたく、現在HP15
川澄 風花2d6+11 敏捷
ダイスfu-ka_k: 3(2D6: 1 2)+11 = 14  敏捷
川澄 風花うわー;
川澄 風花+0です
エリザもどかしいのう(笑
グリットジャックの番かな
川澄 風花GMどうぞ
GM2d6+10
ダイスGmu-tamu: 3(2D6: 1 2)+10 = 13
川澄 風花おう
GM……(るーるーるー  
ジャック『……で、でも、もしかしたらアレは間違い いや、そんなことは…… でも…』 まよってます! Jは-1で1になりました!
川澄 風花−1でジャックのポイント1ですね
榎 透おおう
グリット戦闘準備整えながら進むのがいいのか…
榎 透さくさく行きましょうぜ−
追いかけっこ。 敏捷:15 5R目進行度:風6/透4/J1
GMでは、更に次のラウンド、宣言をどうぞ!
川澄 風花とりあえず、もう一度ヒールお願いできますか?
グリット援護で+2〜
エリザ風花嬢にヒールU〜
エリザ2d6+23 発動
ダイスElizaveta: 10(2D6: 5 5)+23 = 33  発動
エリザ2d6+10 発動成功しての治癒
ダイスElizaveta: 8(2D6: 6 2)+10 = 18  発動成功しての治癒
エリザ18点回復 オーバー分はHP底上げです(一部不適切な表現が
川澄 風花18点回復して満タンです
GMでは、サイコロを皆さんどうぞ!
川澄 風花2d6+11 敏捷
ダイスfu-ka_k: 5(2D6: 4 1)+11 = 16  敏捷
川澄 風花Σ
川澄 風花達成値6になってしまった…−9なので、ポイント−3
榎 透コメブ1回目起動
榎 透2d6+8+2+10
ダイスToru_E: 8(2D6: 2 6)+8+2+10 = 28
榎 透1d6
ダイスToru_E: 4(1D6: 4) = 4
榎 透風花が失速したのを尻目に8まで進みます
GMおぉっ!?では、8になりましたので
GM2d6+10
ダイスGmu-tamu: 10(2D6: 5 5)+10 = 20
GM2d6+10+10
ダイスGmu-tamu: 10(2D6: 4 6)+10+10 = 30
GM1d6
ダイスGmu-tamu: 3(1D6: 3) = 3
榎 透ちょ……・
グリットなに、この、なんなの…
川澄 風花えええええええええ
GMジャックが大爆走する中、頭から何かぽろっと、零れて、透さんに張り付きます! 相対速度的に、何とか柔らな衝撃が!
GM光牙、重量2のアイテムを強制プレゼントです
GM進行度8のイベントですね
川澄 風花ええええええええ
榎 透う……?
グリットこっちにきたー
榎 透「先生、ちょっとこれ持っててくれ!」こ―がを押し付ける
光牙「にー…(お目目くるくる)」
グリット「ああ、ちゃんと彼女に届けないといけないからネ」
追いかけっこ。 敏捷:15 6R目進行度:風3/透8/J4
榎 透さて、次行きますかー
GMでは、次の援護宣言どうぞ!
グリット援護の代わりにMPポーションとか飲めるのかしら
GM可能ですよ
グリットまぁ、ウチは援護するのだけれど(光牙くん渡すには離れてるし)
グリットエリザさんはポーション一本分くらいMP消耗してない?
川澄 風花空撃ちで防御魔法と、ヒールU2発ですよね
エリザんー。6点減少。微妙なところだなあ、と迷い中。
エリザ計算間違い。8減少。ここは回復しておきませう。
エリザ2d6 今日も元気だMPヒルポがうまい
ダイスElizaveta: 7(2D6: 5 2) = 7  今日も元気だMPヒルポがうまい
エリザ2d6+10
ダイスElizaveta: 7(2D6: 3 4)+10 = 17
エリザ2d6+10+10
ダイスElizaveta: 4(2D6: 2 2)+10+10 = 24
川澄 風花飲め飲めー
榎 透……うますぎないか?
エリザうむ、全回復。
グリット2回転くらいじゃもう驚かないぜ(ぇ)
榎 透もう一回コメブ使用
榎 透2d6+8+2+10
ダイスToru_E: 10(2D6: 6 4)+8+2+10 = 30
榎 透1d6
ダイスToru_E: 1(1D6: 1) = 1
GMジャック
榎 透GM、プラーナ使っていいですか?
榎 透訳:振り直しOK?
川澄 風花まだ風花振ってないよー
GMおっと失礼 そして、其処にプラーナは流石にダメですね
榎 透了解しました。
川澄 風花2d6+11 敏捷
ダイスfu-ka_k: 8(2D6: 3 5)+11 = 19  敏捷
GM+2で進行度5
川澄 風花19で、+2かな
GMラストはジャックで
GM2d6+10
ダイスGmu-tamu: 9(2D6: 6 3)+10 = 19
GM同じく、+2で6へ
追いかけっこ。 敏捷:15 7R目進行度:風5/透9/J6
GMさて、全員がゴールの可能性アリ、超音速の世界で、徐々に相手との差はつまり、しかし相手の逃げ場も近づいています
GMってことで、ラストの行動宣言どうぞ!
グリット援護で+2 これでチェックだ
エリザ治癒も終わった、MP回復も終わった。うん、援護!
榎 透いくよー
榎 透2d6+8+2
ダイスToru_E: 10(2D6: 6 4)+8+2 = 20
榎 透20は+2かな、うんよし。
川澄 風花こ、今度こそまともな目を…!
川澄 風花2d6+11+2 敏捷
ダイスfu-ka_k: 6(2D6: 5 1)+11+2 = 19  敏捷
川澄 風花+2ですね
榎 透「さて、追いかけっこはそろそろ終わりにしようか? カボチャ頭?」
GMでは、+10 超え、透さんは衝撃波とともに、ジャックの前に躍り出ることが出来ます
ジャック『ぬ、ぬぅううう!な、何をする!わ、私だってかなしいんだ! そ、それをそれを、くぅうう、ウォオオオンン』 鳴き声を上げて、その鳴き声に馬がいななき



クライマックス!
GMさて、クライマックスはレース方式に更に+1 チキンレースをやっていただきます
川澄 風花…は?;
榎 透はい?
GM先ず、セットアップでフォーカスの難易度を自己申告していただきます
GMそして、その中で、一番高かったキャラクターのフォーカスが、ラウンド中の難易度として採用させていただきます
エリザふむふむ
GMもちろん、その時、相手より高い難易度また宣言しなおして構いません、そうやって繰り返して、これ以上高い難易度が出なくなったら
GMその時点で、ラウンドが開始され、最も難易度を宣言したキャラクターは、上昇値も下降値も2倍となります
グリットピーキーだね〜
GMはい、ですので、チキンレースですね
グリット問題は何の能力値で判定するかじゃけど…
GMまた、同時に通常の戦闘ラウンドも行っていただきます。 ただし、今回は概念的に距離が混在してますので、位置取りということになります。 使用能力値は 当然ながら、 敏捷となります
グリットですよねー
川澄 風花えー…と。これは難しいな
GM進行度ポイントは10 進行度ポイントを上げるにはメジャーアクションを宣言です
GM勝利条件はジャックを打ち倒す 進行度ポイントを10にする
GMただし、ジャックの進行度ポイントが10になるとミッションは失敗となります
GMまた、今回はもう1つだけ、少し面倒ですが特別ルールとして、PCのみ邪魔をするを宣言する事が出来ます
GMこれは、任意の自分の進行度を下げて、同じ値だけ、ジャックの進行度を下げる、という事になりますね
エリザふむふむ。「攻撃を当てる」ではなくなったのね。
GMはい、攻撃は普通に戦闘で命中したりされたりしますから
グリットあ、進行度は個人持ちになるんです? それとも箒の組み合わせ単位です?
GM箒単位ですね<進行度
榎 透GM,ひとつ質問
GMはいはい?
榎 透フォーカスの最高難易度を提示したキャラは、1度はフォーカスジャッジをしなきゃいけないとか
榎 透そう言うのはなし?
GMはい、存在しません
榎 透では、GM。キャラ初期配置を提示していただいてそろそろ始めましょうか
GMはいです!それでは



VS ジャック・O・ライダー
立位置
|透&グリ|ジャック|風花&エリザ|
GMではセットアップ、先ず最初にチキンレースをPCからどうぞ! 
GMそのあと、難易度確定後、セットアップ技能の宣言になります
GM宣言は基本的にPC優先です
川澄 風花18で!
エリザ異議なし同値
GMうーん…… チキンこそ正義、 ここは19といいましょう
GM20以上の宣言はありますか?
榎 透19でOKです
GMあ、なお、進行度は0以下にはなりません(改めて宣言
エリザあいあいさー
川澄 風花了解です
榎 透再び宣言。難易度はジャックの19でよろしです
GMでは、何か宣言ありますか?
GMセットアップ特技など、無ければ開始となります
グリットセットアップ技能は特になしで
榎 透セットアップはなしで(以降ずっと)
川澄 風花無しです
エリザおっと、セットアップで魔法入替。
エリザキュアとヘイストを外してリフレクトブースタ記憶。以上。
GMでは、行動値ジャッジをどうぞ!
グリット18+2d6 行動値
ダイスGuri_gura: 18+9(2D6: 4 5) = 27 行動値
グリット27です
榎 透2d6+16+7 《リフレクトブースタ》
ダイスToru_E: 8(2D6: 2 6)+16+7 = 31  《リフレクトブースタ》
川澄 風花2d6+12 行動
ダイスfu-ka_k: 4(2D6: 1 3)+12 = 16  行動
エリザ2d6+13+9 リフレクトブースタ
ダイスElizaveta: 9(2D6: 5 4)+13+9 = 31  リフレクトブースタ
GM2d6+18
ダイスGmu-tamu: 6(2D6: 3 3)+18 = 24
GMジャック24です
透・エリザ31<グリット27<ジャック24<風花16
|透&グリ|ジャック|風花&エリザ|
敏捷:19(J) 風花0/透0/J0
榎 透エリザ、先に識別よろしく
エリザあいあいさ
エリザ2d6+11+1d6 ジャックに識別ジャッジメントタイム プラーナ1点解放
ダイスElizaveta: 10(2D6: 6 4)+11+1(1D6: 1) = 22  ジャックに識別ジャッジメントタイム プラーナ1点解放
エリザん、22
GMうぅうっ!では!
ジャック・O・ライダー
命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 行動 移動
20 10 50 18 18 21 30 18 18 3/10
特殊能力
《かぼちゃ頭》 常時
全てのバッドステータスの影響を受けない
《弱点属性:火》 常時
火属性の実ダメージを2倍にする
《属性物理防御:火》 常時
火属性に対して防御を2倍にして計算する
《属性魔法防御:火》 常時
火属性に対して魔防を2倍にして計算する
《属性防御:御菓子SL2》 常時
御菓子属性の物理攻撃・魔法攻撃に対して、実ダメージを20点軽減する
《愛馬への人参》 マイナー
愛馬に人参を上げて、1シナリオに3回までメインプロセス中に行う敏捷度ジャッジの達成値を+2する。
なお、御菓子の人参である
《振られ者の涙》 オート
攻撃が命中した場合に宣言、攻撃に+3の修正を加える。 この効果は重複する
《御菓子な世界》 オート
1Rに1回まで、視界内で行われた攻撃を御菓子属性に変更する。
ただし、火属性攻撃の場合御菓子属性に変更できない
《御菓子な大爆走》 メジャー
全てのキャラクターがメインプロセスを使用せずにFSの敏捷度ジャッジを行う。
難易度はセットアップ時のFSの難易度とする。
この特技で成功者が誰も居ない場合、このキャラクターの進行度を+2する。
この特技はジャックが難易度を宣言した場合、使用できない
解説
10月31の精霊たちの王にして、湖の妖精ヴィヴィアンに惚れて、振られたと思い込んでる悲しき男。
愚かかつお調子者だが、1000年を超える齢によって蓄えられた魔力と、
ハロウィンの信仰は世界結界への干渉すら可能にしている。
ただし、現在は失恋の為に絶賛世界へ悪戯中である。
GMなお、地球産クリーチャーですよ!
エリザ「追跡中に収集したプラーナ、及び世界魔術協会から追送されてきたデータを総合しますと――ううん、私の技術で行動を縛るのは難しそうですね」
榎 透んじゃ同じく31で
榎 透GM、ジャックの射程は0でよろし?
GMハイ、射程0です
グリットん、じゃ、こっちは分かれて足止めに行った方がいいのか
榎 透でもいいですな。んじゃそれは任せます
榎 透メジャーで《ブラックレイン》を詠唱
榎 透2d6+19+15
ダイスToru_E: 12(2D6: 6 6)+19+15 = 46
GM21+2d6
ダイスGmu-tamu: 21+9(2D6: 6 3) = 30
GM命中!
榎 透ふぁんぶる……? 宝石割っときます
グリットオートで≪オービットアーム≫を宣言します。透さんの攻撃・魔攻ジャッジに+30します。
榎 透ダメージロール前、《荒廃する世界》を宣言。ジャックの魔防ジャッジ達成値を18で固定
GMソレはさすがに御菓子属性に変更、 かぼちゃ頭の目が光ると、黒い雨が全て黒い飴に変わります
グリット一粒百メートルなグラムに(ぽん)
榎 透2d6+22+38+30+2d6 2PP後者。オービット感謝っ
ダイスToru_E: 7(2D6: 2 5)+22+38+30+2(2D6: 1 1) = 99  2PP後者。オービット感謝っ
榎 透99点御菓子属性です
榎 透「すべてを荒廃させる黒い飴よ……ジャックに降りそそげ!」詠唱阻害されました。
GM38点削りますが61貫通ですね!
グリットカウント6低下で21へ落ちる
榎 透バッステは無効っぽいので泣きながらカウント19へ
ジャック『ヌゥウオオオオそんな攻撃飴に……あぁああっ!?いたい!結構痛い!おもったよりもマッハ6の飴は痛い!』いててて
ジャック24<エリザ・グリット21<透19<風花16
榎 透んでは、ジャックさんどうぞ
ジャック『だが、オレは走る!だって涙が出ちゃうかぼちゃだから!はしれ、ヒーホリオン!』マイナーで人参メジャーで進行度
GM2d6+10+2
ダイスGmu-tamu: 6(2D6: 5 1)+10+2 = 18
GM失敗! 進行度は動きませんでした
GMあ、嫉妬はあげとき…わすれましたorz
榎 透よし、いい感じ。
GM忘れてたので、次は嫉妬しましょう!
エリザ・グリット21<透19<風花16<ジャック14
GMってことで、エリザさんとグリットさん、どうぞー
エリザえーと、メジャーで魔法入れ替え。リフレクトブースタとダークバリアを外し、レイソードとスロウを記憶(きこきこきこーん
エリザ以上。
グリットマイナーで透さんの箒から同乗状態を解除。 大空へ最高ダイヴ
グリットんで、メジャーでメタルサーフィスへ搭乗を希望したいなと (落ちてくるヒロイン系告白)
GMOKです!
グリットでは無事搭乗して、行動終了
透19<風花16<ジャック14<エリザ・グリット11
榎 透マイナーでヴォーティカルカノンを装備。メジャーでMPヒルポをぐびぐび飲みます
榎 透2d6+0+2d6 2プラーナ後者
ダイスToru_E: 8(2D6: 6 2)+0+8(2D6: 2 6) = 16  2プラーナ後者
榎 透いい具合に16点回復。カウント9へ
風花16<ジャック14<エリザ・グリット11<透9
GM次は16で風花さんですね
川澄 風花進行度上昇を試みます
GMどうぞ!
川澄 風花敏捷で目標値19ですよね
榎 透ですです
GMですね<19
川澄 風花プラーナ1点開放
川澄 風花2d6+11+1d6 敏捷・後者プラーナ
ダイスfu-ka_k: 8(2D6: 2 6)+11+4(1D6: 4) = 23  敏捷・後者プラーナ
川澄 風花23と出た!
川澄 風花4点オーバーで+2ですね
GM上昇進行度は+2ですね
エリザぶらぼーおーぶらぼー
GM風花さんの描く機動はジャックの動きを阻害し、徐々に包囲を縮めます
ジャック14<エリザ・グリット11<透9<風花6
GMでは、ジャックの14番またもメジャー!
GMマイナーで人参 メジャーではしる!
GM2d6+10+2
ダイスGmu-tamu: 9(2D6: 4 5)+10+2 = 21
GM21! 通常+1成功ですが、二倍化で2になります
エリザ・グリット11<透9<風花6<ジャック4
グリットこちら、カウントを3へ落としまする
エリザんー。こちらもカウント3に落とすよ。スロウ使うと付与魔法が使えなくなる。
ジャック『人参だ!美味しい魚沼産人参だ! いけ!ヒーホリオン!もうなんか走ってればどうでも良くなってきた!』
エリザ「うーん、私たちが手を出すまでもなく、立ち直りつつある……のかしら?」
グリット「ランナーズハイに目覚めてスポーツマンシップ溢れる好青年に…まぁ無理だナ」
榎 透「そんなことはどうでもいいさ。今はあれを止めるのが先決だ」
透9<風花6<ジャック4<グリット・エリザ3
榎 透マイナー:《魔装弾幕》 メジャー:《次元斬》 対象はジャック。
榎 透2d6+26+6+2
ダイスToru_E: 9(2D6: 3 6)+26+6+2 = 43
GM21+2d6
ダイスGmu-tamu: 21+9(2D6: 3 6) = 30
GMめいちゅう!
榎 透《死点:魔法》発動
榎 透2d6+42+3
ダイスToru_E: 6(2D6: 5 1)+42+3 = 51
GMちょっ!まっ!?(笑)
グリットダイス神、目覚める
榎 透51点虚魔法。ジャッジ−15で。
GM2d6+3
ダイスGmu-tamu: 3(2D6: 1 2)+3 = 6
榎 透正確には魔防−5+ジャッジ−10ですな
GM45点、ダメージががっが!
榎 透まっすぐ飛ぶはずのが、まさか風花の方から飛んでくるとは思うまい
ジャック『き、きさま!痛いじゃないか!おぉ!そうか、もしや貴様がヴィヴィアンをオオオオジェィラスゥイイイイイイイイ』 嫉妬で攻撃が+3に!
榎 透「ちげぇよ、馬鹿」
GMって事で振られ者の涙発動です
風花6<ジャック4<グリット・エリザ3
GM次は6で風花さん、どうぞ!
川澄 風花風花は再び達成値上昇狙いで!
川澄 風花プラーナ1点開放
川澄 風花2d6+11+1d6 敏捷・後者プラーナ
ダイスfu-ka_k: 7(2D6: 6 1)+11+4(1D6: 4) = 22  敏捷・後者プラーナ
川澄 風花2d6+11+4+10 クリット
ダイスfu-ka_k: 7(2D6: 6 1)+11+4+10 = 32  クリット
川澄 風花2d6+11+4+10+10
ダイスfu-ka_k: 3(2D6: 1 2)+11+4+10+10 = 38
GMおぉう!?
川澄 風花38…えー…
GMさいころどうぞ!
榎 透大丈夫、やればできる!
川澄 風花1d6 えいや!
ダイスfu-ka_k: 6(1D6: 6) = 6  えいや!
GMうそんっ!?
榎 透うわぁお
川澄 風花うお!?
グリットΣ
エリザやっぱりプラーナを使うと…
グリットすごい追い風が
ジャック4<グリット・エリザ3
GMええとー、進行度3のイベント、御菓子の雲の切れ間から、透明な飴のぎざぎざを発見!上手く誘導できれば敵を引っ掛けられます 
GMコレにより、任意のキャラクターのカウントを5下げる事が出来ます
エリザおー
川澄 風花マジで!?
榎 透オートアクションでしょうか?>5c下げ
GMオートですね
GM進行度5のイベント  運悪く雷の中に突っ込みました! ラウンド終了まで、全てのキャラクターのリアクション達成値-5です
川澄 風花Σ
榎 透な……んだって!?
エリザま、まあこのタイミングで発生した事はある意味僥倖
GM進行度 8のイベント 貴方に追い風が! 幸運のキャンディーが口の中に入り込みました。 次のラウンド終了時まで、このキャンディーを噛み砕く事でファンブルを一回打ち消せます
川澄 風花「カボチャさん、ここまでおいでー!」
川澄 風花ジャックを引っ掛ける!
ジャック『おなご!くそおぉおおうううううう!!のっばぁあっ!?』マッハ6で直撃!
GM……なんで出ちゃうんですかちくしょー!(笑)
グリット次のラウンドの頭で出されると厳しかった…
川澄 風花セーフですね!
グリット・エリザ3
榎 透それでは残るお二人どうぞ。
エリザまあ、ダメモトで進行度ジャッジにチャレンジして終わっておこう
エリザ2d6+5
ダイスElizaveta: 10(2D6: 6 4)+5 = 15
エリザうん、駄目だった。
グリットんじゃ、試しにこっちは切ってみよう
グリットマイナーでジャックと同Sqへ移動
グリットメジャーで≪マシーナリィオペレート≫をジャックに使用します。
GM絶対命中!だめーじぷりーずです!
グリット46-8+2d6 攻撃ジャッジ(Cは発生しない)
ダイスGuri_gura: 46-8+8(2D6: 2 6) = 46 攻撃ジャッジ(Cは発生しない)
グリット46点物理攻撃の地属性物理ダメージです
GM18+2d6
ダイスGmu-tamu: 18+7(2D6: 1 6) = 25
川澄 風花21点抜け?
榎 透ですねぇ。累計127点
グリット20点以上のダメージを与えたため《ファブニールの呪い》によりダメージを受けます
グリット2d6
ダイスGuri_gura: 3(2D6: 1 2) = 3
グリット3点のダメージを受けます。
GM21点物理ダメージです。かぼちゃの胴体に剣が突き立ちますが、まだまだ目は煌々と輝いています
川澄 風花2R行ってみよう
GMでは、第二R

第2ラウンド
榎 透オートでヴォーティカルカノンを外します
GMセットアップ チキンレースの難易度の宣言をどうぞ!
川澄 風花33で!
GM33とか無理ですorz
川澄 風花セットアップ無し
GMでは、行動ジャッジどうぞ!
GM2d6+18
ダイスGmu-tamu: 6(2D6: 1 5)+18 = 24
川澄 風花プラーナ2点開放
エリザ2d6+13 セットアップなし
ダイスElizaveta: 10(2D6: 6 4)+13 = 23  セットアップなし
榎 透2d6+16+7 《リフレクトブースタ》
ダイスToru_E: 8(2D6: 6 2)+16+7 = 31  《リフレクトブースタ》
川澄 風花2d6+12+2d6 行動・後者プラーナ
ダイスfu-ka_k: 7(2D6: 3 4)+12+5(2D6: 1 4) = 24  行動・後者プラーナ
グリット18+2d6 セットアップなし
ダイスGuri_gura: 18+4(2D6: 1 3) = 22 セットアップなし
透31<風花・ジャック24<エリザ23<グリット22
|透|グリ・ジャック(−127)|風花&エリザ|
敏捷:33(風花) 風花8/J2
榎 透んでは私から
榎 透マイナー:カノン装備 メジャー:《次元斬》 もっかいジャックに。
榎 透2d6+26+2
ダイスToru_E: 6(2D6: 3 3)+26+2 = 34
榎 透まわらず。魔導34です
GM21+2d6
ダイスGmu-tamu: 21+4(2D6: 3 1) = 25
GM命中です!
グリットオートで≪オービットアーム≫を宣言します。透さんの攻撃・魔攻ジャッジに+30します。
GMソレは魔法ですか!?いいえ、けふぃあです! ってことで御菓子属性に変更です
榎 透2d6+42+3+30+2d6 さらに2プラーナ解放
ダイスToru_E: 10(2D6: 4 6)+42+3+30+7(2D6: 6 1) = 92  さらに2プラーナ解放
榎 透92点御菓子属性。
榎 透魔防−5でお願いします
GM18+2d6-5
ダイスGmu-tamu: 18+2(2D6: 1 1)-5 = 15
GMえー……
川澄 風花おー
グリット代償で-6C カウント16へ低下っと
榎 透5じゃないだけ十分かと。
GMまだ生きてるけど…かぼちゃはぼろぼろだ!
榎 透「あら、仕留め損ねたか」カウント21へ
ジャック『うぅう、お、俺がイイッタなにをシタアアアアアアア』うぉおんと無くかぼちゃと馬
風花・ジャック24<エリザ23<透21<グリット16
川澄 風花風花行きます
GMさ、さぁあこい!
川澄 風花「この位置なら…!」
川澄 風花絶妙のタイミングでコメットブースター起動のトリガーを引きまして、敏捷+10
川澄 風花プラーナ2点開放
川澄 風花2d6+11+10+2d6 敏捷・後者プラーナ
ダイスfu-ka_k: 9(2D6: 5 4)+11+10+6(2D6: 5 1) = 36  敏捷・後者プラーナ
グリットオートで≪ミラクルガジェット≫を宣言します。風花さんのダイス目をCに変更します。
グリットついでだ、いっちゃえ
川澄 風花ありがたく!
川澄 風花2d6+11+10+6+10 敏捷
ダイスfu-ka_k: 7(2D6: 4 3)+11+10+6+10 = 44  敏捷
川澄 風花あれ?
榎 透ごーごー
川澄 風花2d6+11+10+6+10
ダイスfu-ka_k: 5(2D6: 4 1)+11+10+6+10 = 42
川澄 風花42点!
榎 透+10が抜けてる。52
GM1つ+10が抜けて52ですね!
川澄 風花失礼;
GM確実に1d6なのでサイコロどうぞ!
川澄 風花1d6 うりゃあ!
ダイスfu-ka_k: 5(1D6: 5) = 5  うりゃあ!
川澄 風花5!
GM2倍して18!(笑)
榎 透は2倍の10!
川澄 風花おお!?
グリット倍率ドン! さらに倍!
GM確信します、今なら、取り押さえられると! それでは、捕獲演出、どうぞ!
川澄 風花物凄い勢いで突っ込んで、水飴の海に向かって弾き飛ばして捕まえます!
川澄 風花「ここで、ターン!」(べしっ!)
GMそれでは、急旋回から突っ込まれた高運動エネルギーにより、ジャックは体制を崩し……
ジャック『のぼぉうううったぁあっ!?』水あめの海を3バウンドして、最後に風花さんに空中キャッチされました!
川澄 風花「カボチャさん、つかまーえた!」
エリザ「こ、今度から高速機動する時は事前に言って下さいましね…?」後部座席でぐったりんく
グリット「やったナ、風花クン。 そら、お友達も喜んでる」 そう言って、光牙くんを手渡します
光牙「にー!」
榎 透「さて、これで全部が元通りになればいいんだけどな」遠くからその様子を眺めている



GMさて、エンディングですが
GM希望のエンディングはありますでしょうか?
川澄 風花特にないかな?
GMなければ、合同でかぼちゃを見送る会を考えていますが
榎 透あぁ、私はその会に出席せずに颯子とリアルファイトさせてください(ぇ
エリザんー。うん、カボチャを見送るエンドでOKかな。上司への報告はシーンとしてなくてもいけるし。
グリットんー、あー、このあと引退させるとして
榎 透あるいは見送った後会話でもいいですが(後日談的に)(笑)
グリット最後に風花さんに武器を送ろうか
GMおぉう!?
川澄 風花おおう!?
榎 透おう!?
榎 透でも、ぐらむ、よね……?
GMほむ……なら、ちょっと相談ですが、今日は夜遅めですし、皆さんの時間都合次第ですが
グリットいや、グラムではなく、箒とか(笑)
GM見送りエンド>終了報告>EDを別日 とかでいかがでしょう?
榎 透とりあえず、明日は無理です。
グリット今後グレソのまんまではないと予想しての提案ですが、迷惑なら
川澄 風花んー、次の成長で光牙がスレイプニルになるので箒は使わないんですよね
川澄 風花あと、このグレートソード、カースドウェポンなんです
GMカースドはプリリプでかわ(げふんげふん
川澄 風花あれ。そうだっけ?
榎 透ですよ
グリット難しいようならナシの方向でいいかなと
GMですね。 一般アイテムを指定するのは大体変わりますよー
榎 透魔器所持ですら変えられますものね(核爆)
エリザとりあえず、明日(日付的にはもう今日か)は私も無理にゃー
川澄 風花……一種ネタに走っていい?
榎 透どうぞ?
グリットネタは大歓迎さ!
川澄 風花ブルームカリバー《零》で!
グリット自分は明日は…土曜の晩はOKですが日曜の晩は難しいですねぇ
グリットほいじゃ、その箒を作るよ。錬金術師だからね
川澄 風花わーい
GMんでは、予定は二日夜でいかがでしょうか?
GMちょっと一日は当方都合悪いのでー
川澄 風花了解です
グリット月曜の晩ならOKです
GMちなみに
GMでは、合同エンドだけ、参りましょうか
榎 透ですねー。
エリザあいさー
グリットういっす
川澄 風花うい



合同エンド
赤羽 くれは「(くらっかぱーん)とりっくおあ、とりーっと! はわー、皆お疲れサマー」
GMと、捕獲後、慰労会が開かれることになりまして!
榎 透「なら、いたずらしてもらいましょうか? 守護者代行殿?」からかう口調でそう言ってみます
GM部屋の隅には、『元凶』というプラカードとともに、檻に入ったかぼちゃ頭がいますね
赤羽 くれは「いたずら、いたずら……あ、そだ! 確か、ベルちゃんが君の幼馴染と知り合いだって話だから、そのこに何か頼むとか!」 悩んだあと、名案じゃない?って感じで目をきらめかせます
榎 透「悪い、俺が悪かった。お菓子をやるからそれだけはやめてくれ」カボチャキャンディを投げつけます
エリザ「弄ばれてますね、19歳の女の子に」やれやれ、と紅茶を一すすり
榎 透「お前はあいつの怖さを知ら内からそういうこと言えるんだよ……」じと目で見ます
グリット「しかし、なんだってこういう七面倒くさいコトになったのだろうネ」 元凶の入っている檻に手をかけつつ
川澄 風花「カボチャさんのお馬さん、すごく速かったね!光牙もホントなら、あれくらい速く走れるんだよ。いつか、カボチャさんときょうそうしたいな!」
光牙「にー!」(やる気満々)
ジャック「うぅ、ヴィ、ヴィヴィアンがよぉ。う、浮気しやがったんだよぉ。ひっく、オレというものがありながら、1000年のツキアイだったのによぉ。ひっく」
GMと、ジャックは涙を零しますね
エリザ「ええ、どうも振られた(と思い込んでいる)らしいですね。解析したデータにそう書かれてあります」知名度ジャッジでオープンされたデータを流し読みつつ
川澄 風花「あー…カボチャさん、泣いちゃった…」檻の間から手を突っ込んで、ハンカチでふきふき
榎 透「おいカボチャ。おまえにこれをプレゼントだ」檻の中から件のスーツを差し込み
榎 透「だから泣くのはやめろ、みっともない」
川澄 風花「それ、カボチャさんの新しいお洋服?」
ジャック「なんでぃ、そんなもの……こ、これはオレが頼んだスーツ!?え!?なにこれ!?」と、月衣に入れて60秒 気付けば新品の何とは無しに気品溢れるスーツが」
榎 透「あぁ、そうさ。これでカボチャも泣きやむだろうさ」
川澄 風花「わぁ!カボチャさん、かっこいいよ!!」
GMそして、かぼちゃさんがスーツ纏った瞬間
川澄 風花ぴょこぴょこ
グリット「おや、上等な一張羅じゃないかネ」
ヴィヴィアン「じゃーっく!ここにいたのね!?ジャック!ジャックジャック!心配してたのよジャック! 貴方ったら、私が作っている途中のマネキンを見たら行き成りないて走り出しちゃうんですもの!」
GMと、行き成り窓を破って叫ぶ不思議な女性があらわれました! 
川澄 風花マネキンだったのか!?
エリザ(あの窓の修理代、やっぱり赤羽守護者代行が払うのかしら)
グリット(今晩の当直、ワタシなんだよナ…)
川澄 風花「ふわ…きれいな女の人……」
榎 透(書類が1枚増えたな……)
ジャック「おぉお……そうか、そうだったのか!許してくれ、ヴィヴィアン、オレはなんと愚かだったんだろう」今度は別の感動の涙を流すかぼちゃ
川澄 風花「カボチャさんの、お嫁さん?」
グリット「そら、パーティはこれからだよ、色男」 檻を開けてやる
ヴィヴィアン「私は最初から貴方の全てを許しているわ、愛しいジャック」ジャック「ヴィヴィアン」ヴィヴィアン「ジャック……」
エリザ「そういうのは他所でやってくれると有難いんですけどね……」とクッキーに手を伸ばす
川澄 風花ちゅーしそう!と風花は光牙を抱っこして後ろを向きます。
榎 透「どうやら邪魔のようだな。……俺は先に出てるぞ」シーンから離脱します(笑)
川澄 風花ヴィヴィアンさんは、カボチャの早とちりな所も含めてラブラブなのですな
ジャック「…おっと、すまなかった。それに、あんたたちにも迷惑をかけた。 オレのせめてもの謝罪だ。 その、受け取ってくれ」と、指を鳴らすと、たくさんの御菓子と、ふわふわ浮かぶジャックオーランタン
榎 透早とちりなのはスーツのせ(げふんげふん
川澄 風花「ハロウィンパーティ、楽しいね!」(にこにこ)
ジャック「それじゃ、ヴィヴィアン、行こうか」ヴィヴィアン「ええ、ジャック」 と、ふわぁと二人とも姿が薄まり、空気へと消えて行き
川澄 風花「カボチャさん、またね!」
エリザ「ジャック・O・ライダー、今年最後の奇跡、ですか」テーブル各所に所狭しと並ぶお菓子を眺めて
赤羽 くれは「はわー、それじゃ、もっかい、トリックオアトリート! かぼちゃさんはきえちゃったけど、パーティーはまだまだつづくよー!」と、代表が超えたからかに宣言して
グリット「この年でお菓子を頂く機会を得るとはネ」 肩をすくめて
GM最後に、一言いただいて、シーンエンドです
榎 透先に離脱したのでこのまま切りOKです
川澄 風花「ふーかも、大人になったらママやあのお姉さんみたいにきれいになれるかな?」(どきどき)
光牙「にー、にーにー!」(もちろん!と言いたげ)
グリット「なれるさ。 可能性は無限にある」
エリザ「にしても……テーブルに並ぶお菓子、随分と多いのですね。先ほどの贈り物を差っぴいてもこれ程多くのお菓子を用意するには――黒飴、チョコレートケーキ、ラムレーズンに大福――まさか?」
エリザもしかして? と嫌な疑いを抱いて、エンドOK
グリット「そうだ、風花クン、先生からもプレゼントをあげよう。 また、後日にね」
川澄 風花「ふえ?有難うございます!」(ぺこり)
グリットで、キリOK
川澄 風花先生、引退で祖国に帰る。の流れかな?
グリットそんな感じかの



GMそれでは皆様、後日再度EDですが、いまはおつかれさまでした!
GM本日は参加してくださって本当に有難う御座いました。
グリットおつかれさまです
GMほんの少しでも楽しんでいただけたら、幸いです
エリザお疲れ様でした
グリットこちらこそ有り難うございますデス
GMそれでは、経験店の算出に参ります!
川澄 風花お疲れさまでした
GM先ず、基本セット5点、ミッション成功で5点 最後に、フォーカスシステム、3種全クリアで+3
GM合計13点となります。 実験要素の強い本セッション、最後まで参加してくださって、本当に有難う御座いました!
GMまた、コーラーとマッパーには+1をお渡しいたします
川澄 風花14点頂きます!
グリット13点ゲットだぜ
エリザ13点いただきます
GMさて、それでかなり特殊な本セッション、疑問質問ここはこうしたほうがいいんじゃない? ここはどーよ?死ねGMなどなど、ありますか?
榎 透14点いただきますー
榎 透とりあえずオンセでやるには若干重い気もしました
グリット1d6が4点であったなら…
GM確かに、三発やるのは重めでしたね…… 
グリットまぁ今回一番のネックはダイス目であったような気もする
エリザですね。こんなにダイスの出目に一喜一憂したセッションというのは、久々かも。
川澄 風花んー、ここに書き込むより、ルールはルールだけを説明するページを作って、外部参照にしてもいいかも
GMあぁ、なるほど<ページ作って
グリットフォーカスシステムってのは初めてやったので新鮮みがありましたわ
GM元というか、分割判定ではガンドックのターゲットレンジシステムがあったんですが、ソレが重いので軽くなったのがフォーカスシステムでしょうか
GMちなみに、フォーカスをやった本音が、レース系のシナリオがやりたかったからだったりしますよ!
グリット抜きつ抜かれつね〜
GMですです
エリザファンブルこわい
GMダイス目は…異常でしたねぇ
グリットF5こわい
GMあ、そだ。
GMログアップは何方か行われます?
グリットおう、やっとこかー
エリザおまかせしたー
川澄 風花お願いしますー
GMお任せいたしました お願いいたします
グリット今回はCFに色を付けるとニギヤカなことになりそうである
川澄 風花面白そうです
エリザCで一気に戦局がPC有利になったり、Fで生死判定にまで追い込まれたり。。。
GM本当に一回のサイコロで戦局がガラっとかわりましたねぇ
グリットいつぞやのCばっか出るセッションも色々とアレじゃったけど
GMまぁ、今回は
GM当方は何時もの出目でした(笑)
エリザ否定しません(笑
グリットうん、まぁ、戦闘は確かに(余所見)



GMさて、ではEDの希望の再確認です 希望をお願いいたします
川澄 風花犬土竜さんにお任せでー
エリザ上司に報告、だったかな。あとついでに持ち帰れるなら今回使った箒を借りパク(マテ
グリットんーと、場所は空港か駅で、旅立ち間際に風花さんにでっけートランクを渡すよ
GMんじゃ、演出も会話もすべておまかせしますだ!
榎 透およばれしました!
GMでは、にゃぎさん、EDの希望をどうぞ! あとついでに
GM順番は何番目がいいか、どれでも 以外で希望をどうぞ!
GMダイス振ってももOKです
榎 透ぇ……オチ担当でラストじゃないの? 透君の立ち位置って。
グリット順番はどれでも〜
エリザんじゃ、最初ー
榎 透とりあえず、場所はハロウィンパーティーからやや離れたところ。颯子にトリックオアトリートって言われるに違いな……(げふげふ
GMんではまぁ、引退優待ってことで、エリザさん、透さん、グリットさん&風花さんで いかがでしょ?
グリットういういー
エリザあいあいさー
川澄 風花了解です
榎 透らじゃーです
GMでは、トップでエリザさんから!



個別エンディング1
登場PC:エリザヴェータ=ウラジミーロヴナ=アレクサンドロワ
GMさて、あの事件が終了後、貴女は上手く例の箒をちょろまかせまして!  時間にしてみれば、多分今頃、本国に到着したころですね!
GMで、そろそろ、定時連絡の時間です。
エリザんでは、寮の自室に戻ってから神父様に連絡。相方はどうやら外泊の予定。
エリザ「夜分恐れ入ります、ニコライ神父。私、用事を思い出したもので。そちらのご都合は今よろしいですか?」
ニコライ神父『おや、エリザヴェートさん。ええ、大丈夫ですよ。 今夜は掃除もすっかり終わって、エリザさんさえよろしければゆっくりとオハナシできますので』 訳:此方の会話の機密性は保持されている。そちらに盗聴等の危険がなければ、機密性の高い会話でも問題なし
エリザ「ああ、良かった。私も安心致しましたわ。それで私の用件ですが――定時連絡ですわね。とはいっても、今回の事件についての参画は既に終了。戦果も既にモスクワへと送っておりますので、これがひとまず最後となるでしょう」
ニコライ神父『ソレについて、だが残念な事に、君に叛意の疑いが罹っている』
エリザ「……どういう事です? 私の振る舞いの何処が、モスクワの紳士方の目に留まったのかしら」
エリザ話は長くなりそうね、と再度自室の戸締りを確認しつつ、椅子へと腰掛ける。
ニコライ神父『安心したまえ。我々が、君に大祖国を裏切る可能性ありと判断したなら君は既に天への門を潜っている』
ニコライ神父『単刀直入に聞こう。 君はそちらの文化に被れて、我々に菓子を贈りつけてはいないな?』
エリザ「ハロウィンの事ですか? 日本文化というにはまだ定着して日が浅いですが。さておき、私とてロシア正教会がハロウィンを“死のサバト”と忌み嫌っている事くらいは存じております。ありえませんわね」
ニコライ神父『君のモスクワへの贈答品だが、基礎フレームはチョコレート、排気部分にはキャンディーが飾り付けられ、音速緩和用術式の要はスポンジケーキに見事な魔術模様をストロベリーソースであしらってあった』
エリザ「そんな筈、は……ああ、なんて事。ええ、得心がいきましたわ。確かに、それは私が送った箒――いえ、箒『だった』もの、ですね」嘆息
ニコライ神父『君が叛意を起こしすり替えた可能性を上層部は指摘した。だが、技術部が解析した所、最も高い可能性として魔術師協会が君の滞在する極東の小国に根付いた概念を応用し、今回の主犯に『悪戯』するための魔術的概念を付与されていた、と考えられるという事だ』
ニコライ神父『我々がトリート(御菓子)と思って掴んだ物は、最初からトリック(悪戯)だったわけだ』
エリザ「そういった偽者を掴まされる逸話も、この国では事欠きません。いえ、狐がずるがしこいのは何処の国も同じ。まったく、現実はお菓子のように甘くはいかない、という訳ですわね」
ニコライ神父『幾つかの有益な情報は手に入ったが、モスクワの指導者様の何人かが、少ない寿命を更に少なくするように、血圧を上げている。 同士アレクサンドロワも八つ当たりに備えて休養をとることを勧める』
エリザ「クレムリンの主の血圧が高いのは、それこそ昔から――とはいえ、その主に目をつけられればロクな人生が待っていないのも昔から。ええ、ご忠告感謝致しますわ、同志」
ニコライ神父『連絡は以上だ』ぶつっと、通信が切れますね
エリザ「…さて。では、しばらくはこの国で甘い人生を送るとしましょうか――何しろ、シベリアは同名のお菓子と違って甘くはありませんものね」



個別エンディング2
登場PC:榎透
白銀 颯子「トリックアンドトリート!」パーンッ! と、パーティから離れたあなたの耳元でクラッカーの破裂音が響きますね
榎 透「どっちもやるつもりなのかよ……」破裂音に驚いて耳をふさいでます
白銀 颯子「どっちか片方だけなんて味気ない!やるなら欲張って全部!つまり、御菓子強盗颯子登場!こなつは哀れな被害者Aね」
GMと、悪びれた様子もなく、魔女ハットをかぶってケーキのたっぷりのった皿を月衣から取り出して、摘んでいますね
榎 透「それはそうと、例の証拠は抹消してくれたんだろうな?」ケーキには手を出さないよ!?
白銀 颯子「そのあたりはばっちりクリーニングしたよ!流石に、こなつの証拠のこしてくと、アタシまで危なくなるし」
GMと、透さんの側の御菓子にまでフォークを伸ばしています
榎 透「いつも危ない危ない言う割には証拠残してるよ、なっ」お皿を遠ざけます(笑)
榎 透「お前、そういう状況を実は楽しんでたりするんじゃないのか?」
白銀 颯子「ソンナコトナイヨー?、ちぇい」パシュと言う音とともに、ワイヤー付きフォークの頭が発射されます
榎 透それはさすがに取られておこう。あはれ、ケーキは颯子の皿の上へ。
榎 透「なんでカタコトなんだよ……どうでもいいか」頭をぽりぽり
白銀 颯子「トリートゲッツ!ショコラケーキウマー。それに、依頼主のヴィヴィアンさんに下手すると迷惑かかるしね」はむはむ
榎 透「綺麗な人だったよな」ヴィヴィアンさんのイメージってそれでいいのよね!?
白銀 颯子「奇麗な人だったねぇ。さすが湖の精霊。男の嫉妬あおる為に浮気するあたりも、浮気の証拠消しと示談にウィザード使うのもイカしてるよね」
榎 透「イカしてるとは思うけど、お前はやるなよ? なんつーか、旦那が不憫だ」
白銀 颯子「ハーレムが男の浪漫なら、悪女は女の浪漫じゃない?」
榎 透「言っておくが、俺はそういうことを考えたことは一度もないからな」とかいいつつ頭の上に飴玉を一つ乗せてみます
榎 透「まだ渡してなかったトリートの分。忙しくてそれしか用意できなかったけどな」と言ってそっぽを向きます
白銀 颯子「マジ?巨乳委員長とか貧乳後輩とか猫耳お嬢様とか男の娘とか義妹とか実妹とか義姉とか実姉とか義母とか実母とかに囲まれてキャっきゃうふふとかベッドで(ピーー)とかヤンデレナイスボートしたりとか思わないわけ?はっしゃー」月衣から取り出したワイヤー付きスプーンが飴に向かって射出されます
榎 透「それはない」きっぱり言っておこう。意味なさそうだけど
白銀 颯子「こなつほんとに男?熱ない?もしかして恥ずかしい病気なら病院紹介するよ?」可哀想なものを見る視線
白銀 颯子「あ、もしかして、同性愛主義?はむぅ」そして、飴玉はスプーンのワイヤーを伝って颯子の口の中へ
榎 透「ちげぇよ。……俺が好きなのは(わーきゃーわーきゃー)だよ」照れつつ言ったその台詞は外野の音でかき消されました
白銀 颯子「……うぁあ、その言い方青春臭がするわぁ。24の癖に!熱い甲子園目指してろ!で、だれだって?リピートプリーズ」と、貴方の口元に耳を近づけてきますね
榎 透「なんでもねーよ。颯子、どうせ食べ足りてないんだろ。今から混ざっても問題ないだろうから行くぞ」てな具合で盛り上がってるパーティー会場へと引っ張って行って切りOKです



個別エンディング3
登場PC:グリット=グラムロック・川澄風花
GM航空機の着陸音と離陸音がかすかに響く空港内のその一角
グリットハロウィンから数日後、急に海外へと転勤が決まり、先生は輝明学園を去ることになりましたとさ。
グリット送別会やらなんやかんやはすっかり済んで、一人、日本の地を去ろうとしているところで、風花さんを空港へ呼び出します。
グリット「わざわざ呼び出してすまないネ」 小振りなハンディバッグと、やけに大きなトランクケースを携えて国際線出発ロビーに立っています
川澄 風花「いえ。先生、気をつけて帰って下さいね」抱えていた花束を先生に渡します。
川澄 風花「ふーか、先生の授業うけてみたかったです…」
グリット「ああ、これはどうも丁寧に」 花束を受け取り
グリット「教職は、都合がつけばまたやってみたいと思いますネ。 その時に、機会があれば、ですナ」
グリット「さて、こうしてキミを呼んだのは他でもなく、ホラ、前にも言ったように、プレゼントを渡そうかとネ」
川澄 風花「プレゼント…?」
グリットそう言って、風花さんの身の丈ほどもある大きなトランクを、ずずいと前に差し出します
グリット「女性への贈り物としては色気のない代物ですが、しかし、これからのキミにとって必要になるのではないかと思いましてネ」
川澄 風花「これ、何が入ってるんですか?」
川澄 風花トランクを受け取って、首をかしげる。
グリット「遺産“グラム”を解析し、個人認証制限を解除後、刀身を分解しナノマシン化、基底状態にてこの中に梱包および封印しています」(ぇー)
川澄 風花「?????」
グリット「まぁ、分かりやすく言うと、来るべき時が来たれば励起状態へと移り、新たな形、新たな名を得て、キミの武器となるでしょう」
川澄 風花「ふーかの、新しい武器…」
グリット「キミには成さねばならぬコトがある。そうじゃないかネ?」
川澄 風花先生を見上げて、こくりと頷きます。
川澄 風花「パパに渡された剣じゃなくて、先生が造ってくれた…ふーかだけの、たったひとつの武器。……ありがとうございます」
グリット「………キミの目的には、恐らくはこの先、多大なる困難が待ち受けているコトでしょう」 少し眉根を寄せて
グリット「それらの苦難、万難や厄介を排する助けになれば幸いかとネ」
川澄 風花「ありがとう…ございます」ぽろっと涙をこぼして…もう一度お礼を。
グリット「どんなに辛いことがあっても、決してくじけてはいけないよ?」 涙を指先で拭い、頭を撫でます
川澄 風花「今度、先生と会うときには…きっと、ママといっしょに……」
グリット「先生に出来るのはこのくらいのコトです。 その時を、楽しみにしていますよ」
川澄 風花「はい!」
川澄 風花強く頷きます。
グリット「いい返事ですネ。 キミには心強い親友がいることですし、きっと大丈夫でしょう」
川澄 風花光牙(こっそりカバンから顔を出して)「みー!」
グリット「光牙クンも、風花クンの助けになって上げて下さいネ?」 柔らかく微笑んで
川澄 風花「がんばります!ふーか、負けません!」
グリット「その元気が見られれば、心残りはありませんネ」
グリット「では、そろそろ時間です。 しばしのお別れとなりますね」 出発を知らせるアナウンスが聞こえ
川澄 風花「先生、元気でいてくださいね!ふーかも、元気でいます!」
川澄 風花ぺこんっとお辞儀をします。
グリット出発ゲートから手を振り、背を向けて歩き出していきます
川澄 風花先生を見送ると、受け取った大きなトランクを引っ張って、少し離れたところで見守っていた家族のところへ駆けていきます。



GMナイトウィザード2ndシナリオ
GM『かぼちゃ仮面とお菓子な星空』
GM閉幕



GMおつかれさまでした!
榎 透おつかれさまですー
グリットおつかれさまです
エリザお疲れ様でした
川澄 風花おつかれさまでしたー
榎 透ログアップはモグラさんにお任せだー
グリットうpるぜー、超うpるぜー
川澄 風花おねがいしますー
グリットそしてグリグリっと引退じゃーい
エリザせんせーおつかれさま
川澄 風花お疲れさま
GMおつかれさまです
榎 透お疲れ様です。そして引退宣言はPC登録板のほうでもおねがいしまする
GMうpおまちしております! 
グリットうにうに>引退宣言
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